Solutionland_mang
Solutionland_teine_pilt
Solutionland_kolmas_pilt

Mis mäng see on?

Me ei saa valida, millised kaardid elu meile jagab,
kuid me saame valida, kuidas nende kaartidega mängida.

„Mäng on võimas energiaallikas, mis toetab inimpotentsiaali“ Aaron Dignan /Hollandi mängudisainer/

Ainus, mis tõeliselt rahuldust pakub, on kogu aeg sisemiselt kasvada, muutudes õiglasemaks, usatavamaks, heldemaks, lihtsamaks, mehelikumaks, naiselikumaks, lahkemaks, elavamaks. Ja seda saame me kõik teha, elades oma igapäeva elu nii hästi kui suudame. J.F. Clarke

Ega meil kuskilt energiat võtta ei ole, ikka iseendast. Selleks, et seda vallandada on vaja impulssi. Fred Jüssi

Tänapäeva kiires ja tormavas maailmas pole paljudel inimestel aega muuks, kui vaid oma eluga kuidagi hakkama saamiseks. Selleks, et veidi aega maha võtta ja saada innustavaid impulsse, on abi Lahendusmaast.

Vahel me vajame tõuget, väikest müksu, mis aitab meil elurajal väärtuslikul suunal püsida ja edasi liikuda. Elumaastik on kirev: Tasakaalu Tasandikud ja Rõõmu Rohumaad vahelduvad Tüdimuse Steppide ja Ebaõnne Madalikega. Paljuski sarnaneb elu mänguga elumaastikul. Me läbime tuttavaid ja tundmatuid kohti, kogeme üllatusi ja kaotusi, ent me ei lõpeta mängimist, vaid kohandame strateegiat, et jätkata nende nuppudega, mis meil hetkel laual on.

Me oleme loonud täiskasvanud õppija iseärasusi arvestava treeningvälja, millel eluoskusi praktiseerida. See treeningväli ei jaga jäiku reegleid. Teades, kuidas inimmõistus toimib, teame, et jäikadest reeglitest pole kasu. Reeglitega on see häda, et niipea kui reegel on kord paika pandud, ununeb teadvustamine ja hakatakse pimesi reeglit järgima. Arengut ja kasvamist ei toimu.

Lahendusmaal rännates õpid enda sisemisi protsesse juhtima ja valitsema selleks, et eesmärgipäraselt ja väärtuste põhiselt tegutseda /elada.

Lahendusmaa on psühholoogilist paindlikkust, eneseteadlikkust ja eneseusaldust arendav treeningväljal põhinev lauamäng, mille aluseks on NLP (neuro-lingvistilise programmeerimise) ja ACT (teadvelolekupõhise omaksvõtmise ja pühendumise teraapia) meetodid.

Olgu see mäng abistavaks treeningväljaks teekonnal nimega Elu. Lihtne, lustlik ja muutusi loov rännak, et õppida uusi strateegiaid, kogeda üllatuslikke käänakuid ja saada targemaks, tugevamaks ning rohkem oma elu peremeheks.

Kellele see mäng on?


See mäng on mõeldud kõigile isiksuse arengut väärtustavale inimestele, nii täiskasvanutele kui noorukitele. See on kõigile, kes tahavad enda elus olemasoleva, nn normaalse olukorra, veelgi paremaks muuta või mingit ettetulevat probleemi lahendada. Kõigile, kes tahavad enda ellu rohkem rõõmu ja vaheldust.

Miks see mäng on?


Kui sa tahad tugevat keha, siis sa lähed treeningsaali. Kui sa tahad õnnelikku elu, siis … proovid katse-eksituse meetodil leida parima viisi. Nüüd on võimalus end turvaliselt eluks treenida treeningväljal LAHENDUSMAA. Mängu tehes juhindusime eeldustest, et …
… igal inimesel on olemas kõik ressursid, mida ta vajab oma eluga toimetulekuks;
… iga inimene on oma elu ekspert;
… igaüks teeb hetkel parima valiku, mida ta täna oskab ja suudab;
… kui miski ei toimi, siis tee midagi muud.
Mängu eesmärgiks, lisaks lõbusale ajaveetmisele, on suurendada mängija psühholoogilist paindlikkust, eneseteadlikkust ja eneseusaldust.

Kuidas seda mängitakse?

Seda saab mängida kas üksi või väikese seltskonnaga kuni 4 inimest.

Mängu kestvus sõltub mängijate arvust ja otsusest, kas mängitakse lipumärgini või kokkulepitud arv tunde või kokkulepitud arv ringe.

Mängujuhendit vaata videolt.

Kus mängitakse?

Kui soovid mänguga tutvuda, siis võta ühendust mängujuhiga ja tee seda Lahendusmaa mänguklubis.

Treeningvälja coach'id - mängujuhid ja -klubid:

  • Anneli Solntsev - anneli.solntsev@gmail.com , tel 5207558, Kose vald, Tallinn, vajadusel ka mujal Eestis.
  • Anu Lomp - Anu.lomp@saarlane.ee , tel 5273737, Kuressaare
  • Ene Ahas – www.ahas.ee , ene.ahas@ahas.ee , tel 5106442, Tallinn, Saku
  • Margo Orupõld – margo.orupold@gmail.com , tel 5201737, Pärnumaa
  • Oliver Solntsev – oliver.solntsev@gmail.com , tel 58040977, Tallinn
  • Piret Peters
  • Raido Rõivas – raido.roivas@gmail.com , tel 55562268, Tallinn
  • Reet Hindus – reet.hindus@gmail.com , tel 5521651, Viljandi
  • Tiina Rebane – tiina.rebane@avireti.ee , tel 56693720, Tartu

„LAHENDUSMAA“ MÄNGIJATE TAGASISIDE


DIANA ÕISPUU:

Suured tänud sügavalt raputava ja mõtteid selgendava mängu eest, et leida lahendused enda seest.

28.08.2017

TRIIN TRUUMEES:

Mäng avardas minu silmaringi, pani teisiti mõtlema, elu olukordi sügavamalt analüüsima. Seda mängu peaks korduvalt mängima, kasvõi üksi. Eriti kui on mõni mure, millele tegelikult on lahendus olemas, ainult mina ei teadnud.

28.08.2017

SILJA ÕISPUU:

Kõnetas. Sain vastuseid omalt poolt esitatud küsimusele. Uskumatu!

28.08.2017

SIIRI PAULUS-JÕE:

1. Kuidas mänguprotsess mind õpetas?

Mäng aitas meenutada seda, mis on tegelikult oluline suhetes ning mida peaksin silmas pidama hetkedel, kus „kolvid lendavad“. Tänumeele meeldetuletus. „Aitäh“-kivid peaksid vast meil kõigil kogu aeg taskus olema.

2. Mida õppisin?

Hinda ja väärtusta ning tuleta seda väärtust endale meelde. Väga tõhus mäng uute vaatenurkade saamiseks ja vaatleja positsioonilt olukorra hindamiseks.

08.10.2017

ANDRES KÕIVA:

1. Kuidas mänguprotsess mind õpetas?

Palju häid lahendusi olukordadele. Head küsimused, õpetlikud lood.

2. Mida õppisin?

Sain endale kinnituse, et olen mängu alustamisel kirjeldatud eesmärgi saavutamisel õigel teel.

08.10.2017

ANU LAUL:

1. Kuidas mänguprotsess mind õpetas?

Elus on tõusud ja mõõnad, künkad ja lohud, sood ja jõed.

2. Mida õppisin?

Igaks olukorraks on lahendus, ära mõtle üle! „Prügi“ peast välja! Naera terviseks!

08.10.2017

MARI-LIIS KALDA:

1. Kuidas mänguprotsess mind õpetas?

Mänguprotsess aitas mängu jooksul näha eri aspekte oma küsimusele, olukorrale. Mängu lõpuks olid mõtted, kuidas ennast aidata oma olukorras. Asi ei ole lootusetu!

2. Mida õppisin?

Õppisin taas mängimist. On OK olla taas turvalises lapsepõlves!

08.10.2017

MARI-LIIS KALDA:

1. Kuidas mänguprotsess mind õpetas?

Mänguprotsess aitas mängu jooksul näha eri aspekte oma küsimusele, olukorrale. Mängu lõpuks olid mõtted, kuidas ennast aidata oma olukorras. Asi ei ole lootusetu!

2. Mida õppisin?

Õppisin taas mängimist. On OK olla taas turvalises lapsepõlves!

08.10.2017

MARIS REBEL:

Mäng aitas mind ootamatust küljest. Arvasin, et mul on elus esmakordne probleem, milles mul puudub kogemus, ent vihje muusikale meenutas mulle sarnaseid tundeid, mille meeleolu aitas parandada üks viisijupp minevikust. Selle kuulamine trööstib mind taas.

Ilma mänguta seda seost poleks leidnud.

Kõik meeled on haaratud. Tõesti!

09.11.2017

RAILI TÄNAV:

Väga meeldisid lood, mis on õppida klassikutelt kaartidel – väga õpetlikud.

Mäng aitab oma probleeme ringi mõtestada.

Mängiks meeleldi veel!

09.11.2017

MARE MÄGI:

Ääretult vahva!

Naerukotiga selgus tõehetk, kus tegelikult probleem peitub. Ja olen rõõmsalt avatud seiklustele, mida lipukaart soovitas.

09.11.2017

AVE KIRST:

Hea võimalus iseenda jaoks aja võtmiseks ja edasi minemisel lahendusteni jõudmiseks.

09.11.2017

KAIA SINK:

See mäng aitab sul lahti mõtestada teemad, millega tunned, et pead tegelema.

Elus pole kokkusattumusi, usalda mängu!

09.11.2017

TIIA NAAGEL:

Väga inspireeriv!

Kui alguses ei saanud päris hästi aru, mida tuleb täpselt teha, siis mida aeg edasi, seda põnevamaks läks!

Kuidagi ei tahtnud lõpetada!

Väga, väga äge!

09.11.2017

PILLE MÄGI:

Mäng on vahva tööriist enda jaoks, kus sa oled ja kuhu liigud. Esialgu paneb mõtte nii liikuma, et ei saa kohe aru, mida ma pean mõtlema või ütlema. Ruttu mõistad, et valesid vastuseid ei ole ja esimene mõte on alati õige. Usalda ennast ja elu väärtus muutub! Mina ise olen oluline!

09.11.2017

TRIIN KALD:

Mäng kui elu. Elu kui mäng.

Täiesti uskumatu, kuidas edasi-tagasi sammumine võib niipalju nalja tekitada. Täielik vabanemise tunne. Naersin nii, et pisarad väljas. Elu ei tasu alati nii tõsiselt võtta! Tuleb naeratada elule ja elu naeratab sulle vastu.

09.11.2017

Autor ja tootja

Crassula Group OÜ

Autorid:

Ave Eero & Külli Loomann

Kujundus:

Sander Tulk

Veebilahendused:

Enriko Ojala & Ermo Krull